محاكاة مياه المحيط (فيلم قصير)
نوفمبر 26, 2009 at 12:02 ص أضف تعليقاً
بصراحة شفت محاكاة المياه في درس أجنبي عجبتني النتيجة جدا وليس فقط النتيجة ولكن الطريقة أيضا لأنها اعتمدت على تكوين موجات المحيط من خلال الـ textures وليس من خلال النمذجة نفسها وهذا كان جديدا بالنسبة لي طبقت الدرس وأعطى هذه النتيجة ولكن عندما أعجبتني النتيجة أضفت لها بعض العناصر والإمكانيات مثل اليخت من نمذجتي والعلم باستخدام SoftBody والمطر والضباب الليلي بصراحة يوم عن يوم أحب البلندر أكثر أترككم مع الفيلم القصير أتمنى يعجبكم.
Entry filed under: تصميمات ثلاثية الأبعاد 3D. Tags: blender، بلندر، مياه المحيط،يخت،تصميم،ثلاثي الأبعاد، 3d، softbody.
Trackback this post | Subscribe to the comments via RSS Feed